作为三国杀玩家第二多的模式,国战不管是可玩性还是游戏环境都要比目前的军争更加优秀,毕竟国战完全随机的选将模式就注定了不会把把都有那种怪物级别的武将。经过这么长时间的发展国战种也有了一些自己独属的潜规则,那么今天我们就来说说国战三大定律分别都是什么吧!
NO.1:国战不打魏,回家洗洗睡
国战不打魏,回家洗洗睡这句话每个国战玩家应该都听过,这是因为卖血流武将两个结合在一起会显得单体强度过高,因此在国战中大家基本都会很默契的优先集火魏国玩家。这种打法在人数均势的情况下并没有什么错,魏国强势这是个事实。
但很多玩家都已经被这句话给完全洗脑了,国战只要看到魏国根本不管局势如何就是一顿锤。这也是为什么我现在特别不喜欢选择魏国武将的原因之一,只要亮将就要被集火一点游戏体验都没有。
NO.2:蜀国开团必翻车!
说实话蜀国开团必翻车这一定律在法正出现之后已经被打破了,如果首亮的是法正后面在出三个蜀国武将那基本上就是必胜的。额外给这一个技能属实是有点太过于BUG了,看到法正直接优先往死打准没错!
蜀国不适合打团其实是有说法的,蜀国虽然单将强度普遍较高,但武将之间的联动性却是十分的差,这种情况下一旦贸然开团导致被全场集火死路一条也是注定的。所以说蜀国最忌讳的就是贸然开团了,以后遇到这种随便开团的直接往死里打!
NO.3:二号要受无妄之灾
目前国战当中抢首亮已经形成了一种风气,基本上只要自己是一号位那一定是要拿首亮的,但这对于二号和八号这两个位置就不太友好了,首亮拿标记的情况下一般都会刷一手的输出牌。而在一号的眼中二号位的威胁是要远大于八号位的,所以一般情况下二号位总是受伤最严重的那个人。
其实这种情况对魏国是有利的,卖血流武将能够在回合外亮将这一点是其他势力所不能媲美的。魏国武将一般打到队友还能够及时收手,而像蜀国这种高爆发就算是打到了队友也根本不知道,经常都能看到一号位首亮关张结果反手打死队友直接牌路的情况,所以在盲的时候一定要考虑清楚哦!
总结
这些虽然没有实质性的数据来表明,但是在游戏中出现这些情况的概率还是相当之高的,不知道你们还知道哪些国战的小秘密呢?