定位:法师 特长:远程消耗
【基本介绍】
技能加点:主二副一,有大点大
召唤师技能:闪现
解析:墨子的消耗技能主要是2技能,能提供可观的输出,所以建议主二副一,有大点大。墨子与其他法师不同的地方在于可以进行超远距离的开团,要实现这一操作闪现是必不可少的,因此召唤师技能要带闪现。
正常出装:回响之杖+冷静之靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书(梦魇之牙)
解析:第一件冷静之靴加强了墨子的消耗频率,因为墨子的二技能是固定cd,不会随等级提高而减少,因此墨子需要从装备获取冷却缩减,才能保证poke的强度。
第二件回响之杖240的法术攻击与被动的法强余波能让墨子的二技能的消耗能力成型,提供的移速加强了墨子的跑线能力,使其的机动性变强。
第三件博学者之怒是为了增幅装备与铭文的法强,帽子配合130%法术加成的二技能,伤害非常高。也提高了其他技能的输出伤害。
第四件痛苦面具所提供的法穿大大增强了墨子的打肉能力。被动配合上回响之杖的余波效果,能让墨子二技能的消耗能力得到一个质的飞跃。
第五件虚无法杖,被动+45%的法术穿透可以最大限度提高墨子的打肉能力,敌方坦克很难扛住墨子二技能频繁的消耗,可以让友方永远站在团战的优势方,几乎立于不败之地。
最后一件贤者之书就是增加墨子的伤害能力与生存能力,400的法强加成配合上帽子的被动伤害非常可怕。如果对方有程咬金、曹操等高回血型英雄可以将贤者之书换成梦魇之牙。
逆风出装:
炽热支配者+冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+梦魇之牙
解析:如果前期就陷入逆风的局面,墨子的出装就要有较大改动。逆风墨子很难拿到蓝buff,版本加强后的炽热支配者回蓝非常快,而且装备被动也能配合墨子的被动叠加护盾,加强了墨子的生存能力,同时保持不俗的爆发。推荐第一件出。
第二件冷静之靴提供的减cd加强了墨子的消耗能力。回响之杖被动的法强余波能让墨子的二技能的消耗能力更强,痛苦面具的被动也对坦克有着不少的伤害,在守塔方面非常强。博学者之怒是提高法强,让墨子二技能140%的法术强度加成伤害可以完美发挥出来。
虚无法杖则是增幅一下法穿,提高打肉能力。梦魇之牙则是削弱敌人的回复能力,让敌人在进攻时无法凭着吸血能力对己方的塔进行随意攻击。
【铭文推荐】
红色 10梦魇(42法术攻击+24法术穿透)?
蓝色 10轮回(42法术攻击+10%法术吸血)
绿色 10心眼(64法术穿透+6%攻击速度)
解析:铭文方面则是考虑法术穿透与法术吸血。心眼提供的攻速对于墨子来说可以更快地打出被动的控制,而由于装备的鞋子是冷静之靴提供了15%的冷却cd,因此铭文并不需要冷却缩减。配合面具的5%和蓝buff的20%就刚刚好了。法术吸血则是提高了墨子的续航能力。
【英雄选择】
克制英雄:小乔 刘邦 白起 黄忠
解析:小乔与墨子算是风格相近的英雄了,都是后期消耗的翘楚。但墨子相对与小乔来说输出更加稳定,而且射程更加远,加上墨子的突进能力,小乔很难与之抗衡。刘邦以坦度足开团强闻名,但墨子的一技能可以很容易躲开刘邦的突进,还能后手二技能留住刘邦进行集火。白起也是同理,大招很难控制住墨子,一旦失败就会被墨子的二技能打断大招,成为送死英雄。黄忠作为射手炮台,墨子的二技能可以在他的圈外就命中,可以说是完克黄忠。
被克制英雄:干将莫邪 百里守约 周庄 公孙离
解析:干将莫邪比起墨子不仅消耗能力更强,一技能的存在也不惧墨子的超远开团。而且在墨子开启大招时就像活靶子一样,很容易利用大招将其秒杀。百里守约的射程可以说是全英雄中最远的,墨子的二技能很难命中他,而且百里守约的大招也能轻易躲开墨子的突进。周庄也很克制墨子的全技能硬控,让墨子无法留住敌人进行输出。公孙离的机动性也十分让墨子头疼,大招的击退也完克墨子。
最佳搭档:哪吒 李元芳 裴擒虎 鬼谷子
解析:哪吒与非常强,墨子只需要后续跟上控制就可以完美输出了。墨子的前期输出不足,李元芳打野可以补足墨子的缺点,利用高伤害进行gank。而裴擒虎的人形态可以进行安全发育,虎形态也能配合队伍进行追击,尤其是墨子的二技能留人十分强大。鬼谷子的二技能可以将敌人聚在一起,让墨子一炮多响,大招也可以帮助墨子自己进行远距离强开。
【微操&意识】
身为输出位,操作主要体现在如何能稳定输出。全技能带硬控可以让墨子一个人实现长时间控制的操作,利用四下普攻后的被动击退敌人后使用一技能位移至敌人后方再进行一次普攻击退,然后二技能再进行控制输出,接着闪现大招把输出最大化,带到大招结束,一二技能的cd也快好了,可以再进行一次控制连招:二技能命中一技能跟上击退。期间敌人唯一的方法就是利用位移技能逃走,但如果墨子手速够快,敌人也很难逃脱。
意识主要体现在保护自己脆弱的身板。当墨子被敌人攻击到残血时,被动就显得尤为重要了,不要像一般法师那样逃跑,墨子需要有死无生的觉悟才行,利用一技能击退然后上前开启大招控人,被动的护盾可以叠加,使墨子的血线回到一个安全的地步。这时墨子再闪现拉开距离使用二技能定住敌人,这样就能安全撤退了。如果追击的敌人残血还能实现反杀,用操作让对手服气。
【套路解析】
达摩能成为墨子的最佳搭档,就在于与墨子能形成很强的gank能力。前期,墨子的二技能可以在远距离就控制住敌人,达摩只需要从草丛位移出来,调整角度释放大招就能再次控住敌人,然后利用技能的伤害带走敌人了。在团战时,墨子可以正面消耗敌人,等敌人的血量不健康时,达摩可以绕后释放大招将敌人打过来,墨子接闪现大招,再次实现长时间控制。大大提高团战的胜率。
【实战解析】
前期墨子的对线能力因为有二技能的存在,虽然伤害非常不足,但还是可以猥琐发育拖延后期。所以建议赖线发育。但这不代表可以让敌方法师肆意推线取得主动权,墨子需要频繁使用二技能骚扰敌人耗血使得其也无法进行支援。利用铭文心眼提供的心眼普攻清兵,然后在敌人靠近时利用一技能近身击退,接二技能打出无伤耗血。等到第一件装备出来之后才有伤害去进行支援。这里要注意的是回响之杖出来之前有一个980块的经济空档期,这是墨子最弱的时候,能不打架就不要打架,尽可能拖过去。
中期墨子的消耗能力已经很强。在团战开启前不断利用远距离的二技能消耗敌人的血量,在敌人输出过半血后可直接一技能位移接闪现接大招进行控制。如果敌人逃离了控制,墨子可以用二技能进行收割。中期墨子不必执着秒后排,要秉承着“能打到谁就打谁”的原则,提高队伍的拉扯能力,并为射手提供收割机会。
后期的墨子伤害冠绝天下,各种装备的被动触发,加上高额的法术攻击,墨子只需在后方不断释放二技能就好了,这里有一个小技巧,就是二技能是范围伤害,墨子可以通过命中兵线从而波及到附近的敌人。二技能的并没有看上去那么窄。脆皮挨上一炮就瞬间残血,坦克也要掉四分之一的血量,无论是守塔还是进攻都无懈可击。当然最重要的还是自保,当刺客突进而来时利用一技能还有闪现迅速后撤,然后反手一个二技能进行输出,不给敌人一点机会。如果兵线劣势,墨子还能充当分推的角色,墨子的坦度比起一般的后期法师要肉,面对战士可以说是丝毫不虚,而且被动与一技能的推塔速度也非常快,令敌人不得不派两人过来防守,这样就能为减轻正面战场的压力。