火影忍者手游在日常pk和对战中,不同的忍者有不同的技巧,很多小伙伴可能不太注意,没关系,本期小编给大家盘点了一些游戏中比较实用的对战技巧,赶紧一起学习吧。
小李扫腿,按住方向键会突进更大距离,不按会很近,因此大招结束之后接扫腿按住方向键更容易接弹射;同理,鸣人的螺旋丸也可以靠方向键突进。
木叶丸的抓取技能打中之后可以移动,如果对面放蛇,可以移动到没有屎的位置继续跟对面缠斗~~~有这技能一旦抓取成功之后是无法替身的,例如红的树,鼬的天照,再不斩的水牢,雏田的推手等等等等~~~
江湖失传绝技,霸体接通灵,开了霸体之后开通灵的话霸体秘卷本身的长时间霸体会被通灵的短暂霸体顶掉,如非关键时期,谨慎使用。
普攻无限连的运动员,分为硬直型和浮空型,典型代表,硬直型~卡卡西,兜,自来也;浮空型~红豆,小樱,小李,佐助,咒佐,君麻吕等等。
普攻无限连,节奏特别重要,如果还没掌握诀窍的玩家,可以在几A之后快速按一下方向键,继续A,一般是等最后一下普攻刚抬手时松开普攻键,然后在普攻结束时再按下去。
秘卷、通灵释放瞬间都会处于霸体状态,可以用来顶对面的一些技能,虽然会受到伤害,但不会硬直或浮空~
技能打中对面之后,普攻不要打死,尤其自己没有替身对面没交替身的情况下,一些让自己露呗出破绽的浮空攻击,否则容易被替身反打,自身在空中,秘卷通灵都按不出来的。相反,如果你有替身对面没有,但是对面抓到你了,不要急着替身,要等对面技能或者普攻破绽替身反打,当然,自己技能cd要转好~~
替身时间怎么算,一般根据自己技能cd或者替身cd比如对面替身,你也替身,那么你的替身好的时候,对面的一定好了,或者你技能打中对面,对面替身了,等你技能好的时候,对面的替身只有3~5秒了。
尽量不要放大,每个忍者放大都会有零点几秒的亮相,对面会玩都会用通灵或者秘卷顶掉的,尤其杜门,自来也~~~相信都空大过。
决斗排兵布阵,尽量最拿手的不要放第一个,很容易被对面通灵秘卷怼死,一般2或3号位放比较好~~
开场儍椒鱼的同学一定要往前上方走一点,不然会有死角,如果对面是带强力突进的不建议用,看到你放从上下两路就突过来了。最后剩两秒,对面丢个虫子把你阴死~~~谁这样被阴过~~~这个真的没法防。
一些带长时间收招后摇的技能要谨慎使用,不然容易被抓,尤其对面在跟你一个y心态的时候,例如阿斯玛的三刀流,够带土跑你背后放个写轮眼了~~~说到写轮眼,45~58w的伤害,直接爆炸,打带土,尽量不要中。
都被跑酷带土跑心烦过,其实没有火的带土,非常脆弱,追着他打就行了,他放写轮眼虽然伤害高,但是却是他最大的破绽~~技能瞄准他招呼就好。跑酷忍者不妨试一试水龙卷,看不到对面时,水龙卷会告诉你对面在哪儿,有些远程技能会很容易放,用来保护自己,逼迫对方走位也非常好~~
一个打鼬的套路,开局往前走两步,直接放蛤蟆喷射,顶掉分身,跑过去逼替身,然后技能秘卷追着打~~一些年轻的鼬很容易被一套打虚。
如果你带的是水波,要学会水波接技能,比较典型的,错位放水波,然后技能跟进~鹿丸影子,小樱锤子,兜手刀,杜门突进,带土火,红的树等等一套下来伤害灰常高~~
小樱打杜门,开局往上走一点,直接向前旋转很容易顶掉想偷袭你突进过来的杜门~~~普通小李同理~~
如果你已经中了对手两个技能,而对手普攻接不上的时候,你可以选择不用替身,对方本来就要跑了~~~
你有技能对手没有,一定要强势,例如你是个带土有技能,就现在地图中间看着对面,对面方的不行,你可以走位稳稳的命中技能,再或者你是个撸丸,你可以普攻起手,逼迫对方走位,趁机甩技能。
一般技能伤害40w比如杜门扫腿两次判定每次20w左右,弹射12,13,16w也是40w,普攻一套20w所以如果你是杜门抓到对方的鼬,要考虑优先把伤害打足,不然容易伏笔~~~