1、
卢锡安的被动名为「圣光银弹」
效果:每使用一个技能后,卢锡安在3.5秒内的下一次普攻会连续发射两颗子弹。
第二发子弹对目标造成50%物理伤害,对小兵造成的伤害提升至100%。第二发子弹视为独立攻击,可施加攻击特效,产生暴击。
2、
诺手的被动名为「外伤」
效果:斧刃命中敌人,会对其造成持续5秒的「外伤」效果。并造成12物理伤害(12+30%额外攻击力),「外伤」最多叠加5层。
当令一个敌人身上的「外伤」叠满时,可获得5秒诺克萨斯之力,提升22攻击力,并将在下一次命中其他目标时直接施加满层「外伤」。
3、
塞纳的被动名为「赦除」
效果:向已被击败敌人的灵魂发起攻击,以此吸收黑雾,也可从4秒内两次命中的敌方英雄身上吸收黑雾,造成相当于其当前生命值2%的额外物理伤害。(每个目标的冷却时间:6秒。)
4、
火男的被动名为「炽热之焰」
效果:使用技能时,会对目标施加一层「炽热之焰」,并在4秒内对目标造成相当于其3%最大生命值的魔法伤害。
当「炽热之焰」在一名英雄或大型野怪身上叠至3层时,它会在2秒后引爆,对附近的所有敌人造成其10%最大生命值的魔法伤害(10+0.02%法术强度)。
(引爆后的4秒内目标不能再被叠加「炽热之焰」)
5、
盖伦的被动名为「坚韧」
效果:若在过去5秒内,没有受到伤害或者被敌方英雄技能命中,则每秒回复自身1.2%已损失的最大生命值。
(小兵和野怪造成的伤害不会影响此效果。)