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《超战女武神》:新人萌娘战姬的爆杀之路

时间:2025-02-01 00:48:16

《超战女武神》这款3D轻科幻二次元动作战斗游戏,其特色在于一众萌娘战姬角色形象和快节奏激燃爽快的战斗。此外,游戏中还有诸多时装,一部分可以直接在游戏内通过一些挑战换取,另一部分则是游戏外通过DLC付费购入。不得不说,能够换装的萌娘战姬,点个赞。

解救被俘虏的女武神

游戏中的反派Boss是名为伊格尼斯的科学家,不过他研究的内容都是一些比较离经叛道的神秘实验,他所在的研究区域直接命名为伊格尼斯试验区,也被称作“幽灵特区”。之后,超战女武神的小队前往幽灵特区来抓捕伊格尼斯。小队六名成员,其中,五名经验丰富的前辈女武神,以及主角这一名新人。小队一行人在前方突破小怪防线的过程很容易,但是轻视了反派Boss伊格尼斯的存在,结果就是前辈们被抓,只余下新人逃了出去。

之后的剧情,便是新人身怀主角气运,一路突飞猛进,爆杀敌方实验体,打败被伊格尼斯控制的前辈们,恢复她们的意识,将她们救出来的感人故事。

武器大师的主角

和其她的五名前辈女武神不同的是,她们只能使用个人专属武器,而主角这名能力非常特殊且优秀的新人,却可以使用五种不同类型的武器,包括大剑,双刃,太刀,巨锤,长枪。个人最喜欢使用的武器是巨锤,巨锤放技能的时间长、伤害高,并且普攻对Boss攻击使其倒地造成僵直效果也更加容易,处决攻击也可以有AOE范围群伤效果。

其次是大剑,大剑伤害是最高的,就是攻速慢了些。第三是太刀,攻速、伤害、技能等等太刀各项数值都很平均,是万金油类型武器。第四个双刃,攻速倒是很快,就是伤害比较低。最后一个长枪,无论是处决攻击还是技能攻击,帅是最帅的,但是花里花哨华而不实,个人最不喜欢。这些武器,无论个人喜欢与否,战斗动作的设计还是非常流畅的,打击感也还不错,特效也不差,总体质量尚可。

小怪和陷阱的协同

前期主角救队友的五个关卡,战斗房间由数个小怪房间、一个道中Boss房间和一个大Boss房间组成。后续打六个怪兽实验体的关卡,则是去除了道中Boss房间。对于小怪房间的战斗,主要是堆怪和陷阱两种协同组合,共同对玩家造成伤害。小怪的类型非常多,突击型、射击型、激光型等等,不同类型的敌人都有不同的攻击模式,一波战斗中往往都是多个类型的小怪一起出现。至于陷阱,旋转的斧头、移动的齿轮、平移的激光、滑行的暗能量球、漂浮的雷暴云、防火圈的火塔等等。面对这些敌人和陷阱,玩家一不留神就会被攻击到,还是需要非常注意。

颇为讨厌的Boss战斗

游戏中的小怪和陷阱非常烦人,但是注意一些还是能够避开的。最大的难点主要还是在于每一关的守关Boss。守关Boss战斗难打,Boss不会被打出处决造成大量伤害,也不会轻易被击倒,即使被击倒在地,也能够很快的起身发起攻击,玩家能够对Boss打出僵直的时间很少,另外,Boss的各种位移技能也很令玩家头疼,玩家的攻击都是近战,只有近身Boss和其拼刺刀才行,但是有位移的Boss技能既可以突然远离玩家的攻击范围,也可以突然近身突袭玩家,特别的烦人。

刷怪刷金升技能

如果仅凭玩家初始的属性值,血量少、伤害低,随着战斗难度一步步提高,后期打怪除非技术特别优秀,否则肯定不行的。所以,每一次战斗完成之后玩家获得的金币,可以用于场外升级,提升各种能力值即可。

最后

《超战女武神》这款3D二次元动作游戏,战斗体验不错,游戏中的角色也很养眼,尤其是通关所有救队友的剧情之后,还可以体验更多女武神角色,就更加不错了。